GLOSSARIO

GIOCO DI ABILITA'

I giochi di abilità sono quelli in cui è richiesto un certo livello di conoscenze o bravura. In questi giochi il giocatore può almeno in parte influire sul risultato del gioco.

La pratica inoltre può migliorare la performance di un giocatore che può diventare più capace: ad esempio gli scacchi, alcuni giochi da tavolo e taluni giochi di carte.

Anche i videogiochi rientrano in questa categoria.

Molti  giochi di carte comprendono sia abilità sia azzardo.

 

GIOCO D'AZZARDO

Per essere definito tale, un gioco d’azzardo deve comprendere le tre caratteristiche riportate di seguito:

1) si scommette denaro o un oggetto di valore;

2) la scommessa è irreversibile (cioè, una volta fatta la puntata non è più possibile ritirarla);

3) il risultato del gioco dipende principalmente dalla fortuna, ossia dal caso;

Dunque, stai giocando d’azzardo ogni volta che:

rischi soldi o oggetti di valore in un gioco che ti dà la possibilità di vincere più di quanto hai scommesso, ma il cui esito è incerto;

GRADI DI PROBLEMATICITA'

Il DSM V (Manuale diagnostico e statistico dei disturbi mentali)  classifica il disturbo in lieve, moderato, grave.


I criteri diagnostici sono : 
A  Comportamento da gioco d’azzardo problematico ricorrente e persistente che porta a stress o a un peggioramento clinicamente significativo, come indicato dalla presenza nell’individuo di 4 (o più) dei seguenti sintomi per un periodo di almeno 12 mesi:

1 Necessità di giocare una quantità crescente di denaro con lo scopo di raggiungere l’eccitazione desiderata
2 È irritabile o irrequieto quando tenta di  ridurre o interrompere il gioco d’azzardo
3 Ha effettuato ripetuti sforzi infruttuosi per controllare, ridurre o interrompere  il gioco d’azzardo
4 È spesso preoccupato per il gioco d’azzardo (per esempio, ha pensieri persistenti di rivivere esperienze passate del gioco d’azzardo, di problematiche  o di pianificazioni future, pensando  come ottenere danaro con cui giocare)
5 Spesso gioca quando si sente in  difficoltà (per esempio, assenza di speranza, in colpa, ansioso, depresso)
6 Dopo aver perso soldi al gioco, spesso  torna un altro giorno (perdite “inseguite”)
7 Racconta bugie per nascondere il coinvolgimento nel gioco d’azzardo
8 Ha messo a repentaglio o ha perso  una relazione significativa, il lavoro, lo studio o una opportunità di carriera  a causa del gioco d’azzardo
9 Si basa su altri per cercare denaro  per alleviare le disperate situazioni  finanziarie causate dal gioco d’azzardo

B  Il comportamento da gioco d’azzardo non è meglio descritto da un episodio maniacale.

Specificare la gravità attuale :

LIEVE                                MODERATO                          GRAVE
(soddisfatti 4-5 criteri)      (soddisfatti 6-7 criteri )   (soddisfatti 8-9 criteri)

 

IDENTIKIT DEL GIOCATORE PATOLOGICO

- I giocatori problematici praticano di più le Slot e le video lotterie;

- prediligono giocare in luoghi lontani da casa e dal lavoro;

- presentano stili di vita meno salutari;

- tabagisti;

- abuso di alcol e/o sostanze stupefacenti;

- 5,8% ha la cessione del quinto dello stipendio rispetto al 0,7 dei non giocatori;

- quasi il 30% ha ottenuto prestiti da finanziarie rispetto al 4% dei non giocatori;

- ha chiesto prestiti a parenti e/o amici (27,7%);

- il 14,2% ha chiesto prestiti a privati rispetto al 0,9% dei non giocatori;

- dei 400.000 giocatori problematici (2,4% dei 17milioni di giocatori rilevati nel 2017):

  • il 63% dichiara di essere in rosso tra somme giocate e somme vinte;
  • il 9,5% dichiara di aver praticato giochi illegali;
  • il 2% dichiara di aver chiesto aiuto per smettere di giocare
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